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なんとかオブジェクトを半分ずつ選択していくって言う
方法がわかってきたが、4000までは平気だったが 一万オブジェクトを超えるともんのすごい操作に時間がかかるので、 この方法は無理だって言うことがわかった。 どうやら、一つのオブジェクト内のメッシュ、あるいはポリゴンによる 実現をするしかないということで。 というわけで、今度はサブオブジェクトレベルでの操作の方法を調べ始めた。 編集可能メッシュかポリゴンで。どっちかというとポリゴンの方が好きなので (四角ポリゴンだから)そっち中心に調べ始めたが、機能が少ない。 クローンもポリゴンの方では見あたらないのでメッシュで進める。 ポリゴンをどうやって管理するのかとか、どうやってクローンしていくとか 移動していくとか、なんとなくわかってきたが、具体的な方法までは 考えられてない。とりあえず、使えそうな機能とかを覚えていって やり方は、またベロって考えよう! PR |
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ラジオを録音するために買った2Gのメモリーがなくなった
どこにいった!せっかく設置したのに!ワンセグもUSBの反応悪くて 使えないし!まいったなー・・・ あ、バムウは終わり。シーンを作るかどうかは未定。 ゼルエルのモデリングに移行しよう。 フィルムスキャンは面倒すぎる。明日から学校か・・・まいったなー |
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今日、アルバム終ったからやっとゼルエルできるなーとおもったけど、
サイドバーガジェットでTO DOリスト作りたくなってきた。 どうやらHTMLで作られているらしいので、今度考えまとめつつ チャレンジしてみたい。 |
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