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    <title>3Dっていいづらい</title>
    <description></description>
    <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>作業日報２</title>
      <description>・走りモーション変更。もっとダッシュしてる感じで&lt;br /&gt;
・カーブの部分はパスコンストレイントを使ってみたけど、Bipedの移動が全て消えるので、XYZ位置コントローラでオフセットさせる方法にした。アニメーションレイヤーと大体一緒。&lt;br /&gt;
・アニメーションの読み込み保存。&lt;br /&gt;
・キー追加開始</description> 
      <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E6%97%A5%E5%A0%B1%EF%BC%92</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ニート作業日報</title>
      <description>今作ってるやつ&lt;br /&gt;
・走りモーション以外で必要なモーションの１次原型が出来た。&lt;br /&gt;
・走りモーションが今ジョギングスタイルしかないので、これをもっと勢い良く走ってる感じにする&lt;br /&gt;
・あとは各所を順番に作りこんでいく&lt;br /&gt;
・もうすぐ２月でやばい&lt;br /&gt;
・チャップリンの映画は一回全部見たい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・やったこと&lt;br /&gt;
複数の場所に手をコンストレインする&lt;br /&gt;
&amp;rarr;　Bipedの標準機能を使ってオブジェクトに固定&lt;br /&gt;
そのオブジェクトを移動させたり固定したりする。&lt;br /&gt;
コントローラをいじる必要なんてなかったんや・・・</description> 
      <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%88%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E6%97%A5%E5%A0%B1</link> 
    </item>
    <item>
      <title>んー・・・</title>
      <description>昔作ってこれまた放り出してたモデルが出てきたけど、&lt;br /&gt;
今作ってるやつより全然良いんだけど・・・どういうことかね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.tomio1234.blog.shinobi.jp/ladies.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.tomio1234.blog.shinobi.jp/Img/1342628453/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
左が今回ので、右が発掘されたやつ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のやつは、雪女のながれでどんどんつくってったから、バランス考えてないはず。&lt;br /&gt;
いつの間にか等身あがってるし・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で右のやつは、pixivの上半身の書き方講座を見ながら作ったと思う。&lt;br /&gt;
バランスはもしかしたら比率をはかったかも。かなり正確な感じがするし。&lt;br /&gt;
あとｍｏｄｏで作ったことは覚えてる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右の方が頭～体部分は良い感じかも。後バランス。&lt;br /&gt;
左のほうは筋肉を相当意識して作ったし、最初からサブデビありきで作ったので、&lt;br /&gt;
こっちのバランスを修正したりつぎはぎしたりしていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うまいことニコイチにすれば、過去のそのモデルも、今作ってるモデルも&lt;br /&gt;
すべてが解決する！&lt;br /&gt;
今度はその作業するか。&lt;br /&gt;
バランスやポーズはBipedを使って調整することにする。楽しい作業だねきっとここは。</description> 
      <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/3d%E3%80%80%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/%E3%82%93%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ブログを書くのがおっくうなのは、書くことが多いから</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.tomio1234.blog.shinobi.jp/rose_14.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.tomio1234.blog.shinobi.jp/Img/1342286998/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
書く内容しぼればいいんじゃないの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３ｄとユニティ&lt;br /&gt;
ローズ（女性人体）。上の画像です。完成ちかいかんじがする。&lt;br /&gt;
俺にしては珍しい・・・。やっぱりHexagon使いやすいよ。たまに足りない機能とかあるけど、まぁなんとかなる。&lt;br /&gt;
若干筋肉ついてるけど、俺の好みなんだからいいよね。&lt;br /&gt;
筋肉の流れが好きなんです。凹凸のない体は見ててつまらないよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪女の髪の毛は、また今度書いてみる。今なら書けるような気がする。&lt;br /&gt;
キャラアニメの動画教材を見てたら、フルボディIKをつくりたくなった。&lt;br /&gt;
いろいろ調べてたら、なんかできそうな気がしてきた。&lt;br /&gt;
とりあえずプラグインの作り方を調べたりなんだり。コールバック萌えるわ。&lt;br /&gt;
いま想像してるやり方、結構良い考えなような気がしなくもないんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ピンニング、FKとIKの切り替え、ひとつのコントローラで移動（エフェクターの移動）と回転（ボーンの回転）の操作ができること、が課題ですがな。&lt;br /&gt;
エフェクターの移動とボーンの回転を一つのコントローラでやろうとするのは、普通は無理。エフェクターを移動した時点でコントローラが離れてしまうし、離れたコントローラをコンストレインしようとすれば循環してしまってエラー。&lt;br /&gt;
だから、スクリプトを駆使しないといけない。&lt;br /&gt;
プラグインを作れれば作ることができるかもしれない。&lt;br /&gt;
最終的に、短時間でポーズを作ることができ、それをボーンに適用できればいいのでうす。&lt;br /&gt;
プラグイン系は時間かかる割に成果が少ないから萎える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ユニティ。プログラムとスクリプトは大違いっていうことですがな。&lt;br /&gt;
それなりに大変ではあるけど。&lt;br /&gt;
何となくわかってきたような・・・。やることが決まってるとやっぱ楽だね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パソキン&lt;br /&gt;
勝手にスリープ解除される、録画後にスリープに入らない。最近変な音がする。&lt;br /&gt;
あちい。HDを圧迫する物を外に書き出す作業をしてみた。&lt;br /&gt;
あいかわらずデスクトップでは3D作業ができないやるき的に。&lt;br /&gt;
ノーパソは今も現役です。最近ちゃんと使ってます。重いです。&lt;br /&gt;
重さとモニタのでかさは比例するみたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム&lt;br /&gt;
がまんしよう計画ですが、三日もたたずに終焉を迎え続けています。&lt;br /&gt;
すぱ４弱くなった。EVOおもれー。やっぱ梅原は試合が面白いね。&lt;br /&gt;
LAノワール再開。BASARA３作業大変すぎ。経験値稼ぎは良いけどシナリオ大杉。キャラも大杉。演出やキャラ、ストーリー、雑魚を吹っ飛ばす感じは楽しい。&lt;br /&gt;
チャンバラは目押しができるようになったけどなんかやめてしまった。&lt;br /&gt;
けっこうおもしろかったけどもね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会社。PCあたらしくなって快適。一部不便になった部分もあるのでちょっとどうしようかと思ってるけどその問題に直面してないので保留中（頂点カラーのプラグイン使えなくなった）。あとエクスプローラ使いづらいね。家では気になったこと無かったけど。&lt;br /&gt;
エクスプローラのお気に入りってかなり便利だよね。Orchis使ってるからいいけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アニメ&lt;br /&gt;
あの花ぼろやばかった。&lt;br /&gt;
エウレカ鳥肌たつ。&lt;br /&gt;
ファーストをまた見始めた。今度はあらすじをみながら。&lt;br /&gt;
とらどら、作画がいいしおもろい。&lt;br /&gt;
ブラックロックシューターすごいね。アクション迫力ありすぎ。ストーリーはなんかターゲットしぼりすぎだろっておもうけど、おもしろい！&lt;br /&gt;
ダーカーザンブラック　途中から見てない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プール行ってきた。プールは疲れるわりに汗でぐちゃぐちゃになることが無くて良いね&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コーヒーうまい。</description> 
      <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/3d%E3%80%80%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%92%E6%9B%B8%E3%81%8F%E3%81%AE%E3%81%8C%E3%81%8A%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%80%81%E6%9B%B8%E3%81%8F%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%8C%E5%A4%9A%E3%81%84%E3%81%8B%E3%82%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>最近</title>
      <description>ＨＤ壊れた。エラーでスリープが解除されることが多々あり買い替え。&lt;br /&gt;
２ＴＢ。一万ちょい。７を再インストール。まぁ、録画しかしないし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インファマス２終わった。全部実績解除したので完璧。スーパー面白かった。&lt;br /&gt;
ストーリーはまぁどうでもいいけど、アクション的に。ボス戦も面白いよ&lt;br /&gt;
逆転裁判１，２，３終わった。すごく面白かった。難しかったけども。&lt;br /&gt;
キャラクターが魅力的過ぎる・・・。ファンブックを買いまくった。２，３冊買ったな。&lt;br /&gt;
一冊なぜか少しプレミアついてたけどｗ&lt;br /&gt;
ベヨネッタ　ノーマルプラチナ化完了。エンジェルスレイヤーもでたからやってみたけど&lt;br /&gt;
すげーむずい・・ヌンチャクだそうかと思ったけど結構大変だなあれ。マックスクライマックス無理げーだろ。&lt;br /&gt;
お姉チャンバラＺ買った。ＤＬＣも少し買った。ゲーム普通に面白いと思う。タイミングよくボタンを押さないと強い攻撃でないシステムがあるおかげで、いくら雑魚切ってても飽きない。システムやグラフィック、モーション的にはじゃっかんしょぼかったり微妙だったりするところもあるけど、しゅばしゅばきってて楽しいよ。ストーリーも短めで俺にはちょうどいい。&lt;br /&gt;
ＢＡＳＡＲＡ３はじめた。お市と石田光成使いたい。&lt;br /&gt;
ＥＸＶＳ　弱くなったような？隠者がうまく使えない。シナンジュのほうが使いやすいような。というか、ロック距離大事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｘ－２３のフィギュア買ってみた。ちょっと微妙だったかもしれない。司弾という人がクイーンズブレイドのキャラ作って、それのフィギュアがでてるんだけど、それは筋肉隆々ですごい！特に背中の筋肉とか・・・。売り切れです・・・。少し高い金払うか、レビューしてる人の写真で我慢するか・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ローズのモデリング　体のモデリングです。筋肉の構造を理解した上でやりたいと思ったので、筋トレの資料借りたり、フィギュア買ったりしてみました。最終的に一番いい作り方は下絵を用意することかもしれない。腕の筋肉の構造、複雑すぎる・・・&lt;br /&gt;
ゴールデンウィーク使っていい腕ができましたよ。次は足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六角大王やらmodoやらいろいろ試行錯誤中。modoはやっぱりなんかめんどいんだよなぁ・・・高機能でいいものなのはわかるんだけど、なんかうまく使いこなせない・・・。&lt;br /&gt;
至高はやはりHexagon2なのではないかと。唯一の欠点カメラのパースがおかしいところをなんとかすれば。あれがなんだかんだで一番使ってたもののような気がする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会社の作業が少しスピード上がったような・・・モデルもある程度できるようになってうれしい。プログラムも勉強中。&lt;br /&gt;
Unityはじまた。言語がJavaなので理解はできる。サンプルと調べる時間がほしいところですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いろいろアニメ見始めた。&lt;br /&gt;
あの花やべえ。グレンラガン、いいアニメだね。作画的にもストーリー的にも。&lt;br /&gt;
逆シャア見た。ふんわりおわったねｗ　相変わらず戦闘シーンがあっさり終わるから記憶にない。&lt;br /&gt;
００８３　おもろかった。ストーリー知らなかった（途中まで見てたけど）から最後のほうはけっこうおもしろかった。&lt;br /&gt;
ダーカーザンブラック　おもろい。みはじめだけど。ボンズやばいな。&lt;br /&gt;
エウレカ　スーパー面白かった。映画版もみないとな。AOもやヴぁい。鳥肌立つ。戦闘シーンやヴぁすぎる。&lt;br /&gt;
ガンダムとZガンダム、記憶に残ってなさ過ぎるのでもっかいみたいんだけど、長いよねーあれ・・・</description> 
      <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E6%9C%80%E8%BF%91_131</link> 
    </item>
    <item>
      <title>かみのけー</title>
      <description>髪の毛書くのがこんなに大変とは・・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとなぜかノーパソだとフォトショが重い。&lt;br /&gt;
どう重いかというと、ブラシで線を描いて0.5秒後に描画される感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理想の髪の毛の塗りを検索して探して、それをぱくればいいかとおもってたんだけど、&lt;br /&gt;
それもなかなか難しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もうすこしやってみないとなぁ・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと、ツールのせいにしてSAIを使ってみるということもしてみるかぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム：&lt;br /&gt;
ベヨネッタ　最後の2つが本当に難しい。この二つが終わればノーマルプラチナなんだけどなぁ・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LAノワール　やってない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガンダム　振り向きうちが増えた。ゼータ使い安い。V2は、近づかれないようにすると勝てるような・・・L字はまだ難しいです。たぶんやってるうちに感覚でわかるんじゃないかと思ってる。レーダーじゃなくて画面上の敵味方の位置関係で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ソウルキャリバーV　勝ったけどその日以来やってない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インファマス２　今一番熱い。一週クリアした。完全善ルートで。サブとかかけらとか集まってないけど、お待ちかねの悪ルートでやってます。しかもハード。ハードの雑魚敵のバルカン超強い。あと堅い。けど町の人を殴ったりしまくってます。ニックスと協力するミッションで電力つきたときの奴の行動にはびっくりした。普通におもしろいゲーム。映画っぽくもあり、ゲームもおもしろい。グラフィックもすごいし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おさわり探偵　きっとおもしろいだろうと思って無料でできる奴をプレイせずに購入した。ちょっとテンポが悪いし、若干詰んだ（１話目）。とおもってたらデータ消えた。それ以来やってない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逆転裁判　iOS版。これのためにiOSを５にした。（４にしようとするとエラーがでて、一回初期化してくださいって言われるからしなかった）&lt;br /&gt;
超おもしろい。話が。ゲームとしてもまぁまぁ優しい難易度というかんじ。ミスしてもあまりペナルティがないというか、話が正しい方向に進んでくれるし。登場人物たちもおもしろいし。小説がゲームになった感じ。&lt;br /&gt;
たまーに不自然なところが出てくるけど。（凶器を警察があまり調べてないとか）ふつうに次に進めたい！って思える。&lt;br /&gt;
グラフィックもすごくきれいになってる。（ドット絵も少し見たいけど）&lt;br /&gt;
フルアニメでもフルボイスでもないけど、おもしろいんだね。&lt;br /&gt;
キャラがしゃべるときに文字がながれるんだけど、ピロピロ言っててファミコンを思い出す・・・いいね。１５００円の価値は超ある。だって、１，２，３入ってるんだぜ。無料で２話くらいできて、それも超長いからおすすめ。</description> 
      <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%8B%E3%81%BF%E3%81%AE%E3%81%91%E3%83%BC</link> 
    </item>
    <item>
      <title>夢は小さい</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.tomio1234.blog.shinobi.jp/WS040.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.tomio1234.blog.shinobi.jp/Img/1332258847/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これの終点は、立体出力です。わかりやすいからね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
てなわけで、ローズと雪女やってました。あの花見始めた。&lt;br /&gt;
雪女の髪の毛は、パスで少し試してみましたが、ブラシでやった方が&lt;br /&gt;
簡単なんじゃないかと思い始めました・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、ローズ。髪の毛少しと、顔の調整。くちびるを念入りに。&lt;br /&gt;
体も調整始めました。雪女のモデルがびっくりするくらいローポリだった・・・。&lt;br /&gt;
筋肉作っていくのはいいね。あと足はチャームポイントなのでしっかりと。&lt;br /&gt;
会社で、女性が女性のモデルを作ると足が細くなるって言うのはなんかおもしろい。女性の理想と、男子が萌える足は全然違うってことだね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モデル作るのにもデッサンができないといけないとはねぇ。&lt;br /&gt;
つらいのう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ゲーム&lt;br /&gt;
　・EXVS　マスターにMBS当てたとき、爆笑してしまう。&lt;br /&gt;
　・LAノワール　なんだか衝撃展開でびっくりした。&lt;br /&gt;
　　どう終わるんだろうか・・・&lt;br /&gt;
　・ベヨネッタ　エンジェルスレイヤー出た。まったくしらんところに戦闘があったりするとおもしろいなぁ。あと１つか２つでノーマルプラチナ化できる。プラチナとピュアプラチナの差が激しすぎるとおもう・・・。はやくヌンチャクほしいなぁ。ノーマルプラチナ化できたらヌンチャクだそう。そしてインファマスも始めよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・日常ばなし&lt;br /&gt;
　・休日って眠い・・・。あとご飯の後眠い・・・。病気か？&lt;br /&gt;
　・会社のこと考えてたらむかついてきた。やばい。&lt;br /&gt;
　　できない人に対して文句を言うためには、それを自分でやるしかない&lt;br /&gt;
　　ような気がしてきた。そうすれば、文句を言う権利を得られると思う。</description> 
      <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%A4%A2%E3%81%AF%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%84</link> 
    </item>
    <item>
      <title>　向かおうとする意志さえあれば　たとえ今回は犯人が逃げたとしても 　いつかはたどり着くだろう？　向かっているわけだからな 　・・・・・・・・・・・・・・・違うかい？</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.tomio1234.blog.shinobi.jp/WS039.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.tomio1234.blog.shinobi.jp/Img/1332091123/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文章が2回も消えました。(´･_ゝ･｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不良債権です。&lt;br /&gt;
ここ最近髪の毛のテクスチャについてばっかり考えてました。&lt;br /&gt;
デフォルメキャラなので、デフォルメです。&lt;br /&gt;
少ない線で、髪の毛っぽくしなければいけません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の想像する、自分の好みの資料を探します。&lt;br /&gt;
大体オンゲです。あとはアニメとローポリモデリングの髪の毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
資料が集まってきたので、作業してみました。&lt;br /&gt;
UVがいまいちだったので2回変更・・・これだけで2時間くらいとられてますね。&lt;br /&gt;
もったいない。&lt;br /&gt;
ゆがみが少なくなるようにしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アドビが入りました！このために入れた。&lt;br /&gt;
おおざっぱに鉛筆ツールで線を書いて行く。&lt;br /&gt;
UVもちょっと修正しつつ。まぁ、大体こんな感じでいいとおもう。&lt;br /&gt;
あとは髪全体の立体感と、毛束の立体感をつけていけば完成していくのではないかと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仕事に時間をとられるのが最近むかついてきました。&lt;br /&gt;
早く技術を身につけて終わらせられるようにならねばいかん？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
///&lt;br /&gt;
0083見た。おもしろかった。予想外の展開でびっくらした・・・。&lt;br /&gt;
アニメは集中してみるべきですな。期間的にも、体勢的にも&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
///&lt;br /&gt;
あれ、これよく見たら頭の影（シャドウ）がない・・・&lt;br /&gt;
というか全体的に陰（シェード）しかないのね。&lt;br /&gt;
レンダリングで影つけて編集する必要があるね</description> 
      <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/3d%E3%80%80%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/%E3%80%80%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%8A%E3%81%86%E3%81%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E6%84%8F%E5%BF%97%E3%81%95%E3%81%88%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%B0%E3%80%80%E3%81%9F%E3%81%A8%E3%81%88%E4%BB%8A%E5%9B%9E%E3%81%AF%E7%8A%AF%E4%BA%BA%E3%81%8C%E9%80%83%E3%81%92%E3%81%9F%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%82%20%E3%80%80%E3%81%84%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%AF%E3%81%9F%E3%81%A9%E3%82%8A%E7%9D%80%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%82%8D%E3%81%86%EF%BC%9F%E3%80%80%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%82%8F%E3%81%91%E3%81%A0%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AA%20%E3%80%80%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E9%81%95%E3%81%86%E3%81%8B%E3%81%84%EF%BC%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>一ヶ月ぶりか！</title>
      <description>ブログ書くのは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近況。&lt;br /&gt;
・風邪引いた　←NEW!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ブルーレイ戦争終結。おかげでぱんぱんだったHDDによゆうができた。再生ソフトが録画した物を再生するソフトが必要という罠・・ま・BD再生ソフト、高いですね。&lt;br /&gt;
・六角大王を買った。&lt;br /&gt;
しょうこりもなく、またモデリングソフトを買いました。私が最初に買ったソフトです。8000円弱。安！まぁ、レンダリングもアニメもできないに等しいのであれですが、使いやすいと思うので買いました。特徴は、線から面を作っていくところです。それ以外は使いやすくないです。法線の向きに沿って押し出しとか、ブリッジ機能とか、そういうハイテクな機能ついてません。ラフモデル作成専用かなー。線からつくるモデラーって、あんま無いような気がする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・台湾行ってきた&lt;br /&gt;
旅行の準備が大変すぎて泣いた。仕事しながらやるもんじゃないね。&lt;br /&gt;
けど、一回やったから次は大丈夫な気がする。荷物は少ない方が良いよ。&lt;br /&gt;
あと、行くメンツ大事。超楽しかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・仕事を速く切り上げる方法を考えてる。&lt;br /&gt;
・アニメをいろいろみたい。映画も。&lt;br /&gt;
００８３をまた見始め、一気に見てる。１から４途中まで。おもしろいぞ。&lt;br /&gt;
片手間でアニメ見るもんじゃないな。片手間で良いのはバラエティだけだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ロジクールの親指トラックボール購入。3080円。無線。爆安。&lt;br /&gt;
M570というやつ。一個前の機種を愛用してたが、ボタンが増えたことと、無線であること、何より後継機が出たということで購入。&lt;br /&gt;
つかいやすい。増えたボタンを人差し指、左クリック中指、右クリック薬指という配置で。&lt;br /&gt;
仕事で一日中使ってるのに指や手のひらがつかれることもないというのは、すごいことなのでは？増えたボタンをもっと活用しないとなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ゲーム&lt;br /&gt;
XBOX　ベヨネッタ。ハードを無理矢理クリアしたので、魔女烏やアルフヘイムを回ったり、プラチナ化を目指してます。ノーマルは結構ゆるいかも。&lt;br /&gt;
というか、ピュアプラチナ（ノーダメ）は、無理感がするけど、プラチナはがんばればできるというかんじがする。ボス戦くらいはピュアです。&lt;br /&gt;
アルフヘイムがすごくむずいっすな。ブロッキングを使いこなしたい。早く武器を全部出したい。&lt;br /&gt;
なんだかんだで面白いゲームです。&lt;br /&gt;
PS3&lt;br /&gt;
ガンダム　V2　488CPくらい。少尉と中尉を行ったり来たり。うまい人の強キャラはきついっす。下手な人のフルクロにMBS＞ゲロビは脳汁でまくる。&lt;br /&gt;
スパ4　まことでPP2000になった。勝率70パー。まだ勝ててる方かな。セットプレイおいしいです（＾ｑ＾&lt;br /&gt;
スト鉄　グラフィックはあれだけど、ゲーム自体はおもしろい！難しいコンボはおぼえられそうにない。パンドラはコンボに入れないと逃げられる。鉄拳キャラは技が多いぜ・・・鉄拳キャラのモデルはやっぱナムコのモデルの方がいいね。ナムコがつくる鉄ストに期待。&lt;br /&gt;
LAノワール　最近やってない。なんかサイトに登録したら、自分のゲーム内での実績や行動、見つけた車なんかの一覧が見れるように。実績解除のためには必須っぽいっすな。あのゲーム、ゲーム自体はおもしろいとおもうんだけど、ムービーが飛ばせないということでやり直しに時間がかかりすぎる。あと、モーションが気持ち悪い。モーキャプちゃんと使ってるのか？&lt;br /&gt;
インファマス２　やりたい。やっちゃおうかな。&lt;br /&gt;
ブラウザゲーム キングダムラッシュと言うやつ。タワーディフェンスというジャンル。iPodのgeodefenceもやったけど、体験版なのに一番むずかしい面がクリアできないという…なん十回もやってクリアできないってどんな難易度。&lt;br /&gt;
で、キングダムラッシュは適度な難易度。たまにむずかしいステージがあるけどなんとかなったり。もう少しで全ステージ×むずかしいバージョンふたつをクリアできる。なによりグラフィック、効果音、エフェクトなんかがかわいい。&lt;br /&gt;
がんばればスマホでもできるのでおすすめ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近の活動。不良債権を処理する気なし・・・&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.tomio1234.blog.shinobi.jp/WS034.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.tomio1234.blog.shinobi.jp/Img/1331474840/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/3d%E3%80%80%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/%E4%B8%80%E3%83%B6%E6%9C%88%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%8B%EF%BC%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>近所のモスバーガーが、深夜0時までの営業となった</title>
      <description>これは大革命である・・・。&lt;br /&gt;
普通11時にどこもしまってしまう（マックは24時間だけど混んでるし、居心地悪い）&lt;br /&gt;
のですが、最近行ったら12時になってた！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
めっさ近くにそのマックがあるのですが、きれいさや快適さ（席にコンセントついてるからどうどうとノーパソ充電できる）が段違いです。&lt;br /&gt;
つぶさないためにお金を落としまくります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エウレカは、いまいちわからない部分もあったりしましたが、エウレカかわいい&lt;br /&gt;
レントンイケメン。アネモネが追い上げましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作画も超かっこいい、ロボもかっこいい、ミサイルもかっこいい、人々もかっこいい&lt;br /&gt;
ストーリーも面白い、そこまでむずかしくない・・・あと泣きそうになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガンダムと違って飽きずに最後まですっとみれましたよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なぜか００８３は途中から見てないしなぁ・・・ガンダムとかストーリー忘れてるし。ゲームからの知識であらすじ知ってるって言うのもあったりするのか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とまぁ、そんなかんじです。映画版も見て、新シリーズに備えましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;/ScriptLoader?type=YouTube&amp;amp;id=7gCHwVYhEts&amp;amp;width=400&amp;amp;height=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近、毎週末、そのモスバーガーに行って一人部活してます。&lt;br /&gt;
おかげでエウレカみれたし、動画も完成しやした。&lt;br /&gt;
カメラのゆれが入ってないのが若干気になりますが、&lt;br /&gt;
タイミングやモーション自体は結構全部に手を入れられたかなーと思うので&lt;br /&gt;
満足です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
去年の九月頃からはじめてますね・・・&lt;br /&gt;
一月に一回しか触ってなかったりもします。集中力のなさを物語りますし、&lt;br /&gt;
総制作時間なんか出したら大変だらだらやってることがばれてしまいそうです。&lt;br /&gt;
膨大な時間をかけ、レンダリング時間は更新日時から察するに、約12時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成した動画の時間は、12秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(´･_ゝ･｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（MMDなんかで、たいしたことないなーと思ってしまうような物でも、&lt;br /&gt;
かかってる時間と根性は、そうとうということがよくわかりました。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、制作中にリグはほぼ完成型に近づき、一応一つ区切りをつけられたというのは&lt;br /&gt;
自分としては珍しいことなので、うれしいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他人に見せられる何かを作ったということね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iPodに入れて自慢するのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
///////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カーペイントマテリアル最高。赤いキャラの方のマテリアルです。&lt;br /&gt;
文字通り車のマテリアルのプリセットなのですが、超好きなマテリアルです。&lt;br /&gt;
反射の具合、ぼけぐあい、ハイライトなど・・・・いやなCG臭さがないですね。&lt;br /&gt;
プリセットからほぼ数字いじってないですから、こんな楽なもんはないですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デイライトシステム。楽すぎて死ぬ（技術が）。&lt;br /&gt;
日時と天候を元に設定が変わるらしいので、たまに曇ったりしますが・・・&lt;br /&gt;
その辺も自由にいじれたりするのかな？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モーションブラー。楽すぎて死ぬ（技術が）。設定いじってないけどこれでいいし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シーンの状態管理。マテリアルやライトの設定を軽い設定にして、アニメを見てみるときにちょっと使った。便利！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とまぁ、これらがあったので、レンダリングとマテリアルには大して困りませんでしたよ。時間はかかったけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数々の不良債権を、精算していきたいです。</description> 
      <link>https://tomio1234.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/%E8%BF%91%E6%89%80%E3%81%AE%E3%83%A2%E3%82%B9%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%81%8C%E3%80%81%E6%B7%B1%E5%A4%9C0%E6%99%82%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%81%AE%E5%96%B6%E6%A5%AD%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F</link> 
    </item>

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