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【2026/09/18 15:45 】 |
無題


トラックボールでモデリングしていると、ちょっと腕の筋に疲れが。
操作自体は慣れました。最初はこんなんではとうてい無理だろうと思っていた
けれど、慣れるもんですね。拡大縮小がいまだに感覚とは反対にいってしまいますが。


ということで、今日は指の部分をひたすら作っていました。
パーツ数が多いので修正とかがめんどいので手をつけたくない場所なのですが
しかたなく。指に少しポーズつけるだけでも結構印象変わりますしね。

いくら真似するものがあったとしても、なかなかうまくモデリングできたためしが
ない「手」です。特に手の甲がむずい。
けど、今回はまぁいいかんじにできたのではないでしょうか。
1年後に見たらプゲラかもしれないけども。

なるべくポーズをとっている状態が見れるように、シェイプに親子づけして
やっているのですが、パーツが増えるごとにシェイプを作り親子付け
しているので、少々効率が悪い感じもあります。けど、まぁしかたない。
めり込む箇所とかみつかりますしな。


最近耳の聞こえ方に違和感が。なんか左右でバランスが悪い。
なんとなく左に寄っているような感じがする。
機械の調子のせいだったらいいのですが、違和感が気になって集中して
音楽を聴いていられなくなってきました。
元々耳の形状が左右で違うっぽくて、たぶん左の耳の形が正常なんだろうと思う。
なぜなら左はイヤホンがすっぽり入るから。右は少し穴が大きい?
だから同じ大きさのゴムを装着してつけていても右はすかすかなのです。
穴の形自体も右はすこしおかしいっぽいし。

一回耳鼻科で調べてみたいですわ。
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【2009/12/31 02:59 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ほんの少しずつ・・・
最近ゲームしまくってて全然進んでおりません。
プラモデルというモデルはあるのであまり迷うところもないはずなのですが。

関節部分の作成と、親子関係の整理をしていました。
なんとなく違和感のあった頭。ある角度から見ると格好良いのに
正面から見るとなんか変・・・っていう。

目の縦幅を縮めてみたら、結構渋い感じでかっこうよくなったのでよかった。
むかしむかしザクを作ったとき、掲示板に投稿して
アドバイスをいただいてました。ボルジャーノンにしか見えないみたいな。
自分ではそうでもないっていうか、プラモの図をトレースしたから問題ない
とおもっていた縦幅。それを思い出してちょっと縮めてみました。
あんまり縮めたらリアルタイプになっちゃいそうだし。


親子関係の整理がおわったので、編集するための棒立ち状態と
ポーズつけた状態でキーを打てるようになりました。
っていうか、最初からそういう風にできるようにしておけって言うかんじですが。

なんとなくフィルライトも追加してみました。輪郭が強調されるように。

されてねぇぇぇぇぇぇぇぇ



今見ると一個前の画像、すんごいぼんやりしている。
だからといって今回の画像がメリハリあるかと言われると微妙。
たぶん「場所」が決まってないからだな。
今回の画像だと確実に宇宙ではないですな。
【2009/12/27 04:57 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
無題


めりこみまくり!
【2009/12/01 01:14 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
無題


現在こんな感じ。なんか警戒しているように見えてきました。

なんで、索敵中的な感じにしようか・・・と迷っているところ。
背景は、一番良いのはコロニーですな

たぶんしないけど
【2009/11/29 20:20 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ザク小隊


とりあえず大まかなパーツがそろい、それぞれにポイントオブジェクトや
シェイプオブジェクトをつけてやりました。これで移動や回転が
結構楽になったと思います。ボーンは調整が面倒ですからねぇ。スキンも使わないし。


で、とりあえず3体並べてみました。ポーズは変えてないですが、
パースがついているので微妙に違ってます。これが3Dのいいところですよねぇ。

3体のうちのどれかを爆発させようかどうしようか、とりあえず
やられメカとしてやろうかとおもってます。


Picasa3のシャープネスかけたらいい感じにノイズがかかりました。
しょぼいカメラで撮った感じ、結構好きです。
【2009/11/23 04:58 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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