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【2025/06/07 06:57 】 |
ほーわっちゃー


このポーズを作っていたときも、親子関係の修正をしました。
まだいくつか修正しなければいけないような細かいことがあるかもしれないので、
もう何ポーズが作ってみることにします。

にしても、FKIKの切り替えでなにごともなく使えるのでなんだか拍子抜けというか。
ボタンを押すたびに緊張するのですが、警告も出なくて一安心てかんじ。

レンダリングをし出すと、ライティングが気になってくる・・・
なんでこんなに影がくっきりしてるんだい・・・
むかしmentalrayを調べてたときのシーンファイルを見れば、ぼやけた影が
ついてるかも?その設定をもってくればいいかな。

あと、コンテクストメニューをもう少しちゃんとしようと思った。
現状だと変換の参照?ローカルとかワールドとか。の切り替えがちょいめんどい。
モーションで使うような機能を集約してみようかなー・・・
ついでにフリーズとかもどんどん入れていったらカオスなことになりそう。
メニューのアイコンで普段やってることをメニューに移すと効率あがるかも?
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【2011/08/23 03:01 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
やっとできた!!!?


前回からだいぶたちましたが、やっとできたかなー・・・
8月頭からリグを再開しました。仕組みをもう一回理解するために、
自分で作ったファイルを解析して、メモって。
スクリプトで、意味不明な動きをするところがあったり、
もう少し簡略化できないかなーと思ってもできなかったり。

新しい機能をたくさん盛り込もうとか思っていろいろ追加していったり・・・。

リグの作り方自体必要ないんじゃね?ってところもあったので、それを省略したり。
IK入れるとオブジェクトずれるときは切れそうになったり。
変換フリーズするとずれるときに再び切れそうになったり。意味不明すぎる。

全部のリグ、ボーンを入れ直し、スクリプトを見直しました。
今回入ってる機能としては、IKFKの切り替え、つま先足首の回転軸の選択。
足首回転、つま先回転、双方で切り替えたとき、コントロールオブジェクトの位置が
変化しないようにするのに苦労した。
背骨にスプライン入れて、間接の数も増えました。
肩と首に間接が入った。

こういう風に書くと超少ない・・・。
操作してても超シンプルな動きをしている・・・。
どれだけトライアンドエラーを繰り返したことか・・・
何十時間もかかってるはずなのに・・・

まぁ、就活で絶対使ってやるから無駄ではないはず。

というわけで、できあがった記念で一枚。殺意リュウの阿修羅閃空のポーズ。
超かっけーポーズ・・・!紙装甲を何とかして・・・。
肩幅が全然違った。殺意リュウ肩幅広ー

これで本当に終わってたらいいな-。スクリプトのエラーが起きないことを祈って
なにかモーション作る。
【2011/08/21 17:59 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
引き続き。永遠に終わらないのか!?


リグ。背骨が増えました。カーブによって動きます。
鎖骨の間接が増えました。
腕のボーンが微妙にずれ、コントローラーがゆがんでいたので、全部入れ直しました。
また、必要ないと思ってた機能が実は大事だったようなので、作り直しの時に
一緒に入れた。

ということで、テストをかねてポーズをつけました。
ポーズをつけてるときも何個も不具合が見つかったので修正しつつ。

とりあえず、これで一段落したのかな・・・そうだといいんだけど。
【2011/04/17 18:17 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
無題
リグもできたし、ドリームファイターの作業に戻るか。

ただ、手のIK/FKブレンドの操作がいまいちな気がするのでしりごみしてたら
こんな時間。

あとからでも追加できないかなー・・・無理かなー・・・
大丈夫な気がするんだけどなー・・・




最近よく、デスクトップPCがフリーズ(CPUがとまる)ことが多いので、
HDの空き容量が少ないせいか!とか思って新しいやつ買ってきた。
で、古いやつから新しいやつにコピーする作業をしたい。というかしてる。
しかし、古いディスクにエラーがあるらしくいっこうに進まない。
なんかいチェックディスクすれば直るんだか。直らないにしても先に進めたいわ
【2011/04/10 20:42 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ステップ


ねぇの高速ステップというやつをやりはじめた。DreamFighterはどうしたとか言わない。

先週一週間ずーっとマクロ組んでは修正の繰り返しだったのに、
このモーションの実作業時間は8時間くらいという。足だけだからかな。

で、むずかしかったのが上半身。能動的に動いている部分がほぼ無いので、
上下動の影響で揺れてる感じを出すのが難しい。というか出せてない。

ただ、足部分のモーションがおおむね満足なのでいいかな。


そういえば、肩の関節追加したけど一個も動かしてないじゃん。
だめじゃん
【2011/03/24 22:51 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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