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【2025/06/10 20:44 】 |
無題


髪の毛に入りました。

どういう風に仕上げるか少し悩みましたが、とりあえず立体感だけつけてみました。

このままだとぼんやりしっぱなしなので、髪の毛はなんとかメリハリを付けていきたい
ところです・・・
どうやってシャープなひかり入れてるんだろう・・・

シャープな光でないにしても、どういう仕上げをするとしてもどうしても
シャープな線は書けないと話にならないような気がする。

消しゴムで消していく方がいいのかも??

レイヤーが大発生の予感
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【2010/09/08 01:39 】 | 未選択 | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
無題


やっぱ、作業がうまくいくと元気になるわーーーーーーーーーーーーーー

めずらしく高解像度のテクスチャ(とはいえ1024*1024)描いた。

影の書き方が何となくわかったような気がする。
「べた塗り」のレイヤーマスクでやると非常に楽という事がわかった。
マスクに色を付けるから、描画色と背景色を常に白と黒にしておけばいいので。

ハイライトはあんまり入れてない状態・・・ってか、服で隠れまくるし。

服のしわとか・・・・またピクシブの講座を見ながらやるか

*追記*

というわけで、着物の影付けに入りました。
胸から腕あたりの影、隠れちゃうからもったいなかったなーとかおもってたら
コピペしたらかなりいい感じでできたんで効率よかったかも。

服はしわの影がもっとしっかり入るはず・・・現状だと結構
ぼんやりしている気がする。しわ大変そうだなー。
リボン的なやつの影は結構気に入ってます。
【2010/09/04 20:55 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
夏休み


UV展開終わったから、色をつけた。顔も描いて、調整した。
【2010/08/26 04:05 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
進歩2
ゲームもやりまくってたけど、珍しく集中が続きましたとさ。

着物装備着物装備2


ローポリだと、そのままの形がでるからかな。あとローポリ感結構好きだし。
たぶん、PSの最初の頃のポリゴン感が好きなんだと思う。
トラックボールで頂点の移動をしまくっていると、少し筋が痛くなる。


っていうか、modoのデフォルトのライティングが一番いい気がする。
サンプルとして入っていない物だろうか?

最終的にはライティング使わないでテクスチャだけで仕上げる予定だけども、
参考になりそうだし。あと、XSIで使えるアンビエントオクルージョンを
頂点カラーに焼き付ける機能無いかな。今度掲示板で質問してみるか。


大本の絵では描いてないけど、デフォルメ絵には描いてあるように見えたので、
ハイソ(タイツ?)を追加してみた。

うん。
【2010/07/26 01:15 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ローポリ
というわけで、すぐに終わりが見えそうな感じのものを
モデルとするモデリングを始めましたよ。先週くらいから。

もちろん元にしてるイラストはありますし、今回はプライドを捨てて
バランスを完全にトレースしてみましたよ。

ローポリ・・・っていうかサブデビを使わない想定で。
早めに目を書いてあげてがんばってみた。まつげもモデリングしてみた。



体は普通に良い感じにしてみた。ってか、体をモデリングしてるときに
デジャブを感じた。女体作ったときに同じようなモデリングしたわい。



話は変わって。

ブロントさんのまとめ動画をみて、ばつ牛ンに笑えました。
ここが発祥だったのか-!って思える物がいっぱいありました。希によく聞く言葉が
たくさんありました。

つ、使いたい!
【2010/07/25 06:26 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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