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【2025/06/01 11:40 】 |
作業日報2
・走りモーション変更。もっとダッシュしてる感じで
・カーブの部分はパスコンストレイントを使ってみたけど、Bipedの移動が全て消えるので、XYZ位置コントローラでオフセットさせる方法にした。アニメーションレイヤーと大体一緒。
・アニメーションの読み込み保存。
・キー追加開始
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【2015/01/29 03:14 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0)
ニート作業日報
今作ってるやつ
・走りモーション以外で必要なモーションの1次原型が出来た。
・走りモーションが今ジョギングスタイルしかないので、これをもっと勢い良く走ってる感じにする
・あとは各所を順番に作りこんでいく
・もうすぐ2月でやばい
・チャップリンの映画は一回全部見たい

・やったこと
複数の場所に手をコンストレインする
→ Bipedの標準機能を使ってオブジェクトに固定
そのオブジェクトを移動させたり固定したりする。
コントローラをいじる必要なんてなかったんや・・・
【2015/01/26 16:51 】 | アニメーション | 有り難いご意見(0)
んー・・・
昔作ってこれまた放り出してたモデルが出てきたけど、
今作ってるやつより全然良いんだけど・・・どういうことかね。



左が今回ので、右が発掘されたやつ


今回のやつは、雪女のながれでどんどんつくってったから、バランス考えてないはず。
いつの間にか等身あがってるし・・・

で右のやつは、pixivの上半身の書き方講座を見ながら作ったと思う。
バランスはもしかしたら比率をはかったかも。かなり正確な感じがするし。
あとmodoで作ったことは覚えてる。

右の方が頭~体部分は良い感じかも。後バランス。
左のほうは筋肉を相当意識して作ったし、最初からサブデビありきで作ったので、
こっちのバランスを修正したりつぎはぎしたりしていく。


うまいことニコイチにすれば、過去のそのモデルも、今作ってるモデルも
すべてが解決する!
今度はその作業するか。
バランスやポーズはBipedを使って調整することにする。楽しい作業だねきっとここは。
【2012/07/19 01:25 】 | 3D モデリング | 有り難いご意見(0)
ブログを書くのがおっくうなのは、書くことが多いから


書く内容しぼればいいんじゃないの。


3dとユニティ
ローズ(女性人体)。上の画像です。完成ちかいかんじがする。
俺にしては珍しい・・・。やっぱりHexagon使いやすいよ。たまに足りない機能とかあるけど、まぁなんとかなる。
若干筋肉ついてるけど、俺の好みなんだからいいよね。
筋肉の流れが好きなんです。凹凸のない体は見ててつまらないよ。

雪女の髪の毛は、また今度書いてみる。今なら書けるような気がする。
キャラアニメの動画教材を見てたら、フルボディIKをつくりたくなった。
いろいろ調べてたら、なんかできそうな気がしてきた。
とりあえずプラグインの作り方を調べたりなんだり。コールバック萌えるわ。
いま想像してるやり方、結構良い考えなような気がしなくもないんだけどなぁ。

ピンニング、FKとIKの切り替え、ひとつのコントローラで移動(エフェクターの移動)と回転(ボーンの回転)の操作ができること、が課題ですがな。
エフェクターの移動とボーンの回転を一つのコントローラでやろうとするのは、普通は無理。エフェクターを移動した時点でコントローラが離れてしまうし、離れたコントローラをコンストレインしようとすれば循環してしまってエラー。
だから、スクリプトを駆使しないといけない。
プラグインを作れれば作ることができるかもしれない。
最終的に、短時間でポーズを作ることができ、それをボーンに適用できればいいのでうす。
プラグイン系は時間かかる割に成果が少ないから萎える。

ユニティ。プログラムとスクリプトは大違いっていうことですがな。
それなりに大変ではあるけど。
何となくわかってきたような・・・。やることが決まってるとやっぱ楽だね。



パソキン
勝手にスリープ解除される、録画後にスリープに入らない。最近変な音がする。
あちい。HDを圧迫する物を外に書き出す作業をしてみた。
あいかわらずデスクトップでは3D作業ができないやるき的に。
ノーパソは今も現役です。最近ちゃんと使ってます。重いです。
重さとモニタのでかさは比例するみたい。

ゲーム
がまんしよう計画ですが、三日もたたずに終焉を迎え続けています。
すぱ4弱くなった。EVOおもれー。やっぱ梅原は試合が面白いね。
LAノワール再開。BASARA3作業大変すぎ。経験値稼ぎは良いけどシナリオ大杉。キャラも大杉。演出やキャラ、ストーリー、雑魚を吹っ飛ばす感じは楽しい。
チャンバラは目押しができるようになったけどなんかやめてしまった。
けっこうおもしろかったけどもね。

会社。PCあたらしくなって快適。一部不便になった部分もあるのでちょっとどうしようかと思ってるけどその問題に直面してないので保留中(頂点カラーのプラグイン使えなくなった)。あとエクスプローラ使いづらいね。家では気になったこと無かったけど。
エクスプローラのお気に入りってかなり便利だよね。Orchis使ってるからいいけど。

アニメ
あの花ぼろやばかった。
エウレカ鳥肌たつ。
ファーストをまた見始めた。今度はあらすじをみながら。
とらどら、作画がいいしおもろい。
ブラックロックシューターすごいね。アクション迫力ありすぎ。ストーリーはなんかターゲットしぼりすぎだろっておもうけど、おもしろい!
ダーカーザンブラック 途中から見てない。



プール行ってきた。プールは疲れるわりに汗でぐちゃぐちゃになることが無くて良いね

コーヒーうまい。
【2012/07/15 01:54 】 | 3D モデリング | 有り難いご意見(0)
最近
HD壊れた。エラーでスリープが解除されることが多々あり買い替え。
2TB。一万ちょい。7を再インストール。まぁ、録画しかしないし。

インファマス2終わった。全部実績解除したので完璧。スーパー面白かった。
ストーリーはまぁどうでもいいけど、アクション的に。ボス戦も面白いよ
逆転裁判1,2,3終わった。すごく面白かった。難しかったけども。
キャラクターが魅力的過ぎる・・・。ファンブックを買いまくった。2,3冊買ったな。
一冊なぜか少しプレミアついてたけどw
ベヨネッタ ノーマルプラチナ化完了。エンジェルスレイヤーもでたからやってみたけど
すげーむずい・・ヌンチャクだそうかと思ったけど結構大変だなあれ。マックスクライマックス無理げーだろ。
お姉チャンバラZ買った。DLCも少し買った。ゲーム普通に面白いと思う。タイミングよくボタンを押さないと強い攻撃でないシステムがあるおかげで、いくら雑魚切ってても飽きない。システムやグラフィック、モーション的にはじゃっかんしょぼかったり微妙だったりするところもあるけど、しゅばしゅばきってて楽しいよ。ストーリーも短めで俺にはちょうどいい。
BASARA3はじめた。お市と石田光成使いたい。
EXVS 弱くなったような?隠者がうまく使えない。シナンジュのほうが使いやすいような。というか、ロック距離大事。

X-23のフィギュア買ってみた。ちょっと微妙だったかもしれない。司弾という人がクイーンズブレイドのキャラ作って、それのフィギュアがでてるんだけど、それは筋肉隆々ですごい!特に背中の筋肉とか・・・。売り切れです・・・。少し高い金払うか、レビューしてる人の写真で我慢するか・・・。

ローズのモデリング 体のモデリングです。筋肉の構造を理解した上でやりたいと思ったので、筋トレの資料借りたり、フィギュア買ったりしてみました。最終的に一番いい作り方は下絵を用意することかもしれない。腕の筋肉の構造、複雑すぎる・・・
ゴールデンウィーク使っていい腕ができましたよ。次は足。

六角大王やらmodoやらいろいろ試行錯誤中。modoはやっぱりなんかめんどいんだよなぁ・・・高機能でいいものなのはわかるんだけど、なんかうまく使いこなせない・・・。
至高はやはりHexagon2なのではないかと。唯一の欠点カメラのパースがおかしいところをなんとかすれば。あれがなんだかんだで一番使ってたもののような気がする。

会社の作業が少しスピード上がったような・・・モデルもある程度できるようになってうれしい。プログラムも勉強中。
Unityはじまた。言語がJavaなので理解はできる。サンプルと調べる時間がほしいところですね。

いろいろアニメ見始めた。
あの花やべえ。グレンラガン、いいアニメだね。作画的にもストーリー的にも。
逆シャア見た。ふんわりおわったねw 相変わらず戦闘シーンがあっさり終わるから記憶にない。
0083 おもろかった。ストーリー知らなかった(途中まで見てたけど)から最後のほうはけっこうおもしろかった。
ダーカーザンブラック おもろい。みはじめだけど。ボンズやばいな。
エウレカ スーパー面白かった。映画版もみないとな。AOもやヴぁい。鳥肌立つ。戦闘シーンやヴぁすぎる。
ガンダムとZガンダム、記憶に残ってなさ過ぎるのでもっかいみたいんだけど、長いよねーあれ・・・
【2012/05/15 23:07 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0)
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